OFOS คืออะไร? รัฐฯ แจกเงินอัพสกิล 1 ครอบครัว 1 ซอฟต์พาวเวอร์
- ภาพรวมนโยบาย OFOS
- เจาะลึกแนวคิดและเป้าหมายของ OFOS (One Family One Soft Power)
- 11 อุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์: ประตูสู่โอกาสใหม่ของคนไทย
- กลไกการขับเคลื่อนโครงการ OFOS ทำงานอย่างไร
- ไขข้อสงสัย: รัฐฯ “แจกเงิน” จริงหรือไม่ และใครได้สิทธิ์
- หน่วยงานที่เกี่ยวข้องและบทบาทในการขับเคลื่อน
- สรุป: OFOS ก้าวสำคัญสู่อนาคตเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทย
นโยบาย 1 ครอบครัว 1 ซอฟต์พาวเวอร์ หรือ OFOS (One Family One Soft Power) เป็นโครงการเชิงยุทธศาสตร์ของรัฐบาลที่มุ่งปฏิรูปโครงสร้างเศรษฐกิจของประเทศ โดยการลงทุนในทรัพยากรมนุษย์เพื่อสร้างแรงงานทักษะสูงในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อยกระดับศักยภาพของคนไทยผ่านการเรียนรู้และพัฒนาทักษะใหม่ (Upskill-Reskill) เพื่อสร้างอาชีพและเพิ่มรายได้ให้แก่ครัวเรือนอย่างยั่งยืน
ภาพรวมนโยบาย OFOS
ประเด็นสำคัญเกี่ยวกับโครงการ OFOS ที่ควรรู้ มีดังนี้:
- ไม่ใช่การแจกเงินสดโดยตรง: โครงการ OFOS ไม่ใช่การให้เงินสดแก่ประชาชน แต่เป็นการสนับสนุนค่าใช้จ่ายในการฝึกอบรมทักษะด้านซอฟต์พาวเวอร์ทั้งหมด โดยรัฐบาลจะเป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่าย เพื่อให้ประชาชนสามารถเข้าถึงการเรียนรู้คุณภาพสูงได้ฟรี
- เป้าหมายครอบคลุม 20 ล้านครอบครัว: นโยบายนี้ตั้งเป้าหมายในการพัฒนาศักยภาพของสมาชิกอย่างน้อย 1 คน จาก 20 ล้านครัวเรือนทั่วประเทศ เพื่อสร้างแรงงานทักษะสูงจำนวน 20 ล้านคน
- มุ่งเน้น 11 อุตสาหกรรมสร้างสรรค์: การพัฒนาทักษะจะมุ่งเน้นไปที่ 11 อุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ที่มีศักยภาพสูง เช่น อาหาร, การท่องเที่ยว, ภาพยนตร์, เกม, และดนตรี เป็นต้น
- สร้างรายได้และอาชีพที่มั่นคง: เป้าหมายสูงสุดคือการสร้างงาน 20 ล้านตำแหน่ง และเพิ่มรายได้ให้แต่ละครัวเรือนไม่ต่ำกว่า 200,000 บาทต่อปี ผ่านการทำงานในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์
- ขับเคลื่อนโดยองค์กรเฉพาะทาง: มีการจัดตั้งหน่วยงาน THACCA (Thailand Creative & Content Agency) เพื่อทำหน้าที่เป็นกลไกหลักในการขับเคลื่อนนโยบายและประสานงานกับทุกภาคส่วน
โครงการ OFOS คืออะไร? รัฐฯ แจกเงินอัพสกิล 1 ครอบครัว 1 ซอฟต์พาวเวอร์ จึงเป็นนโยบายที่มุ่งเน้นการลงทุนใน “คน” เพื่อสร้างรากฐานทางเศรษฐกิจใหม่ให้กับประเทศ การ “แจกเงิน” ในบริบทนี้หมายถึงการมอบโอกาสในการเข้าถึงการศึกษาและฝึกอบรมทักษะมูลค่าสูงโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งเป็นการลงทุนที่หวังผลตอบแทนในระยะยาวผ่านการสร้างรายได้และอาชีพที่มั่นคงให้กับประชาชน และผลักดันให้ประเทศไทยก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านซอฟต์พาวเวอร์ในระดับโลก
นโยบายนี้ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเชิงโครงสร้างของเศรษฐกิจไทย เช่น กับดักรายได้ปานกลาง และการขาดแคลนแรงงานทักษะสูง โดยเปลี่ยนโฟกัสจากการผลิตในภาคอุตสาหกรรมแบบดั้งเดิมไปสู่เศรษฐกิจสร้างสรรค์ (Creative Economy) ที่ใช้องค์ความรู้ นวัตกรรม และวัฒนธรรมเป็นตัวขับเคลื่อน ซึ่งสอดคล้องกับทิศทางของเศรษฐกิจโลกในปัจจุบัน
เจาะลึกแนวคิดและเป้าหมายของ OFOS (One Family One Soft Power)
OFOS เป็นมากกว่าโครงการฝึกอบรมทั่วไป แต่เป็นยุทธศาสตร์ชาติที่ต้องการสร้างการเปลี่ยนแปลงในระดับโครงสร้าง โดยมีแนวคิดและเป้าหมายที่ชัดเจนในการพัฒนาประเทศ
นิยามและความสำคัญของโครงการ
OFOS (One Family One Soft Power) คือนโยบายที่รัฐบาลไทยใช้เป็นเครื่องมือในการพัฒนาทักษะและศักยภาพของประชากรอย่างเป็นระบบ โดยมีหัวใจสำคัญคือการส่งเสริมให้แต่ละครอบครัวมีสมาชิกอย่างน้อย 1 คน ที่ได้รับการพัฒนาทักษะ (Upskill-Reskill) ในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ เพื่อเปลี่ยนสถานะจากแรงงานทั่วไปสู่การเป็น “แรงงานทักษะสูงเชิงสร้างสรรค์” (Creative Workforce) และ “แรงงานอัจฉริยะ” (Smart Workforce) ที่สามารถสร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจได้อย่างมหาศาล ความสำคัญของโครงการนี้คือการสร้าง “ทุนมนุษย์” ที่แข็งแกร่ง ซึ่งเป็นรากฐานของการพัฒนาประเทศในระยะยาว
วัตถุประสงค์หลักเชิงกลยุทธ์
โครงการนี้มีวัตถุประสงค์ที่ครอบคลุมในหลายมิติ ตั้งแต่ระดับบุคคลไปจนถึงระดับประเทศ ดังนี้:
- พัฒนาทักษะแรงงานไทย: ยกระดับทักษะของแรงงานให้สอดคล้องกับความต้องการของตลาดโลกในศตวรรษที่ 21 โดยเน้นทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม และเทคโนโลยีดิจิทัล
- สร้างงานและสร้างอาชีพ: ส่งเสริมให้เกิดการจ้างงานในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ทั้ง 11 ด้าน ทั้งในรูปแบบของการเป็นพนักงานและผู้ประกอบการอิสระ
- เพิ่มรายได้และลดความเหลื่อมล้ำ: สร้างโอกาสให้ครัวเรือนทั่วประเทศสามารถเข้าถึงแหล่งรายได้ใหม่ที่มีมูลค่าสูงขึ้น ช่วยลดช่องว่างทางรายได้และกระจายความเจริญสู่ภูมิภาคต่างๆ
- ขับเคลื่อนเศรษฐกิจของประเทศ: ผลักดันให้ประเทศไทยหลุดพ้นจากกับดักรายได้ปานกลาง (Middle-Income Trap) และสร้างเครื่องยนต์เศรษฐกิจตัวใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยความคิดสร้างสรรค์และวัฒนธรรม
- สร้างชาติให้เป็นผู้นำด้านซอฟต์พาวเวอร์: วางตำแหน่งให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลางด้านซอฟต์พาวเวอร์ของภูมิภาคและของโลก สร้างชื่อเสียงและอิทธิพลผ่านวัฒนธรรม สินค้า และบริการ
เป้าหมายเชิงตัวเลขที่ท้าทาย
เพื่อให้การดำเนินงานเป็นไปอย่างมีทิศทางและวัดผลได้ รัฐบาลได้ตั้งเป้าหมายเชิงปริมาณที่ชัดเจนภายในระยะเวลา 4 ปี:
- พัฒนาคน: 20 ล้านคน จาก 20 ล้านครอบครัว
- สร้างงาน: 20 ล้านตำแหน่ง ในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์
- เพิ่มรายได้ครัวเรือน: ไม่ต่ำกว่า 200,000 บาทต่อปีต่อครัวเรือน
ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของภาครัฐในการสร้างผลกระทบในวงกว้างและเปลี่ยนแปลงชีวิตความเป็นอยู่ของประชาชนจำนวนมากให้ดีขึ้นอย่างเป็นรูปธรรม
11 อุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์: ประตูสู่โอกาสใหม่ของคนไทย
โครงการ OFOS ได้กำหนดกลุ่มอุตสาหกรรมเป้าหมาย 11 สาขา ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูงและสามารถต่อยอดจากรากฐานทางวัฒนธรรมของไทยได้ ซึ่งเป็นโอกาสให้ผู้เข้าร่วมโครงการสามารถเลือกเรียนรู้ในสิ่งที่ตนเองถนัดและสนใจ
อุตสาหกรรม | ตัวอย่างทักษะและอาชีพที่เกี่ยวข้อง |
---|---|
อาหาร (Food) | เชฟ, นักพัฒนาสูตรอาหาร, นักออกแบบอาหาร (Food Stylist), ผู้ประกอบการร้านอาหาร, ผู้เชี่ยวชาญด้านอาหารเพื่อสุขภาพ |
การท่องเที่ยว (Tourism) | มัคคุเทศก์เฉพาะทาง, นักวางแผนการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม, ผู้จัดการโรงแรมบูทีค, นักพัฒนาประสบการณ์ท่องเที่ยวชุมชน |
ภาพยนตร์ ละคร และซีรีส์ (Film) | ผู้กำกับ, นักเขียนบท, ผู้กำกับภาพ, นักตัดต่อ, ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษ (VFX), ผู้จัดการกองถ่าย |
เกม (Games) | นักพัฒนาเกม, นักออกแบบเกม (Game Designer), ศิลปินด้านกราฟิก 2D/3D, นักทดสอบเกม (Game Tester), นักกีฬาอีสปอร์ต |
เทศกาล (Festival) | ผู้ออกแบบและจัดงานอีเวนต์, ผู้จัดการเทศกาลระดับนานาชาติ, ผู้เชี่ยวชาญด้านแสงสีเสียง, ผู้ประสานงานศิลปิน |
ดนตรี (Music) | นักดนตรี, นักแต่งเพลง, โปรดิวเซอร์เพลง, วิศวกรเสียง (Sound Engineer), ผู้จัดการศิลปิน |
ศิลปะ (Arts) | ศิลปิน, ภัณฑารักษ์ (Curator), นักจัดการศิลปะ (Art Manager), นักออกแบบผลงานศิลปะดิจิทัล (Digital Artist), ผู้ประเมินราคางานศิลปะ |
หนังสือ (Book) | นักเขียน, บรรณาธิการ, นักแปล, นักออกแบบปกหนังสือ, ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดวรรณกรรม |
กีฬา (Sports) | นักกีฬามวยไทย, เทรนเนอร์, นักวิทยาศาสตร์การกีฬา, ผู้จัดการทีม, ผู้จัดการแข่งขันกีฬา |
การออกแบบ (Design) | นักออกแบบผลิตภัณฑ์, นักออกแบบกราฟิก, นักออกแบบ UX/UI, นักออกแบบสถาปัตยกรรม, นักออกแบบภายใน |
แฟชั่น (Fashion) | ดีไซเนอร์, สไตลิสต์, ผู้สร้างแพทเทิร์น, ผู้เชี่ยวชาญด้านสิ่งทอ, ผู้จัดการแบรนด์แฟชั่น |
กลไกการขับเคลื่อนโครงการ OFOS ทำงานอย่างไร
เพื่อให้โครงการสามารถดำเนินไปได้อย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ ได้มีการวางกลไกการทำงานที่ครอบคลุมตั้งแต่ต้นน้ำจนถึงปลายน้ำ
ระยะต้นน้ำ: การสร้างและบ่มเพาะทักษะ
ขั้นตอนนี้คือหัวใจสำคัญของการสร้างคน โดยภาครัฐและเอกชนจะทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาหลักสูตรการเรียนการสอนที่ทันสมัยและตรงกับความต้องการของตลาดแรงงานจริง จะมีการจัดตั้ง “ศูนย์บ่มเพาะสร้างสรรค์” (Creative Incubation Center) กระจายตัวอยู่ทั่วประเทศ ตั้งแต่ระดับตำบล จังหวัด ไปจนถึงระดับประเทศ เพื่อทำหน้าที่เป็นสถาบันฝึกอบรมทักษะตั้งแต่ระดับพื้นฐานไปจนถึงระดับมืออาชีพ ผู้เข้าร่วมโครงการจะได้รับสิทธิประโยชน์ดังนี้:
- เรียนฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย: รัฐบาลเป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่ายในการอบรมทั้งหมด
- ใบรับรองสมรรถนะ: ผู้ที่ผ่านการอบรมจะได้รับใบรับรองเพื่อใช้เป็นหลักฐานในการสมัครงานหรือประกอบอาชีพ
- ทุนการศึกษา: มีการสนับสนุนทุนสำหรับผู้ที่มีศักยภาพสูงเพื่อไปศึกษาต่อในต่างประเทศและนำความรู้กลับมาพัฒนาประเทศ
ระยะกลางน้ำ: การสนับสนุนสู่การประกอบอาชีพ
หลังจากผู้เข้าร่วมโครงการสำเร็จการฝึกอบรมแล้ว ภาครัฐจะเข้ามามีบทบาทในการส่งเสริมให้สามารถนำทักษะไปใช้ประกอบอาชีพได้จริง ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงแก้ไขกฎหมายและกฎระเบียบต่างๆ ที่อาจเป็นอุปสรรคต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ทั้ง 11 ด้าน เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการทำธุรกิจและการจ้างงานให้มากที่สุด
ระยะปลายน้ำ: การสร้างตลาดและผลักดันสู่เวทีโลก
ในขั้นตอนสุดท้าย จะเป็นการสร้างตลาดเพื่อรองรับสินค้าและบริการที่เกิดจากผู้ที่ผ่านการอบรม ทั้งตลาดในประเทศและต่างประเทศ โดยจะมีการส่งเสริมการจัดงานเทศกาล (Festival) และกิจกรรมต่างๆ เพื่อประชาสัมพันธ์ผลงานของคนไทยและสร้างโอกาสทางธุรกิจ นอกจากนี้ ยังมีการผลักดันให้บุคลากรที่มีความสามารถได้มีโอกาสไปแสดงศักยภาพในเวทีระดับนานาชาติ เพื่อสร้างชื่อเสียงและดึงดูดการลงทุนจากต่างประเทศ
ไขข้อสงสัย: รัฐฯ “แจกเงิน” จริงหรือไม่ และใครได้สิทธิ์
หนึ่งในคำถามสำคัญที่หลายคนสงสัยคือ นโยบายนี้เป็นการ “แจกเงิน” ให้กับทุกครัวเรือนโดยตรงหรือไม่ คำตอบที่ชัดเจนคือนโยบาย OFOS ไม่ใช่การให้เงินสดโดยตรง แต่เป็นการลงทุนของภาครัฐในรูปแบบของการสนับสนุนการเรียนรู้และพัฒนาทักษะโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งมีมูลค่าสูงกว่าการให้เงินสดในระยะสั้นและสร้างความยั่งยืนในระยะยาว
OFOS คือนโยบายระดับชาติที่รัฐบาลผลักดันให้คนไทยทุกครอบครัวได้พัฒนาทักษะด้านซอฟต์พาวเวอร์ 11 ด้าน ฟรี ผ่านศูนย์อบรมทั่วประเทศ เพื่อสร้างงาน สร้างอาชีพ และเพิ่มรายได้ครัวเรือนโดยอ้อม ไม่ใช่การแจกเงินโดยตรง แต่เป็นการลงทุนใน “ทุนมนุษย์” เพื่อสร้างอนาคตเศรษฐกิจใหม่ให้ประเทศ
เป้าหมายคือการ “ให้เบ็ดตกปลา” ไม่ใช่ “ให้ปลา” กล่าวคือ รัฐบาลมอบเครื่องมือและความรู้เพื่อให้ประชาชนสามารถสร้างรายได้ด้วยตนเองอย่างมั่นคง เมื่อประชาชนมีทักษะที่เป็นที่ต้องการของตลาด ก็จะสามารถเข้าสู่ตลาดแรงงานที่มีรายได้สูงขึ้น ซึ่งจะส่งผลให้รายได้ครัวเรือนเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ เป็นการแก้ปัญหาที่ต้นเหตุและสร้างความเข้มแข็งให้กับเศรษฐกิจฐานราก สำหรับสิทธิ์ในการเข้าร่วมโครงการนั้น มีเป้าหมายที่จะเปิดกว้างให้ครอบคลุม 20 ล้านครัวเรือนทั่วประเทศ โดยผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดและเงื่อนไขการลงทะเบียนที่จะประกาศผ่านช่องทางของรัฐบาลต่อไป
หน่วยงานที่เกี่ยวข้องและบทบาทในการขับเคลื่อน
เพื่อให้โครงการขนาดใหญ่นี้สามารถดำเนินไปได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ จึงจำเป็นต้องมีหน่วยงานกลางที่ทำหน้าที่ขับเคลื่อนและประสานงานโดยเฉพาะ
THACCA: องค์กรหลักในการผลักดันนโยบาย
THACCA (Thailand Creative & Content Agency) คือหน่วยงานที่ถูกจัดตั้งขึ้นภายใต้การกำกับของรัฐบาล เพื่อทำหน้าที่เป็นองค์กรหลักในการขับเคลื่อนนโยบาย OFOS และยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศโดยรวม บทบาทของ THACCA คือการเป็นศูนย์กลางในการวางแผน พัฒนาหลักสูตร ประสานงานกับภาคเอกชน จัดการศูนย์บ่มเพาะสร้างสรรค์ และสร้างโอกาสทางการตลาดให้กับผู้ที่ผ่านการอบรม กล่าวได้ว่า OFOS คือ “นโยบาย” ในขณะที่ THACCA คือ “หน่วยงานปฏิบัติการ” ที่จะทำให้แนวนโยบายดังกล่าวเกิดขึ้นได้จริง นอกจากนี้ THACCA ยังมีหน้าที่จัดกิจกรรมขนาดใหญ่เพื่อกระตุ้นอุตสาหกรรม เช่น งาน THACCA SPLASH ที่เป็นการรวมตัวของผู้คนในวงการซอฟต์พาวเวอร์ทั่วประเทศเพื่อแลกเปลี่ยนความรู้และสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ
สรุป: OFOS ก้าวสำคัญสู่อนาคตเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทย
โครงการ OFOS (One Family One Soft Power) ถือเป็นหมุดหมายสำคัญในการเปลี่ยนผ่านโครงสร้างเศรษฐกิจของประเทศไทยไปสู่ยุคเศรษฐกิจสร้างสรรค์และเศรษฐกิจดิจิทัลอย่างเต็มรูปแบบ นโยบายนี้ไม่ได้มุ่งหวังเพียงแค่การสร้างรายได้ในระยะสั้น แต่เป็นการวางรากฐานการพัฒนาประเทศในระยะยาวผ่านการลงทุนในสินทรัพย์ที่มีค่าที่สุด นั่นคือ “ศักยภาพของคนไทย”
การเปิดโอกาสให้ประชาชนทั่วประเทศได้เข้าถึงการเรียนรู้และพัฒนาทักษะใน 11 อุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์โดยไม่มีค่าใช้จ่าย คือการสร้างความเท่าเทียมและกระจายโอกาสไปสู่ทุกครัวเรือน หากโครงการนี้ประสบความสำเร็จตามเป้าหมายที่วางไว้ ไม่เพียงแต่จะช่วยยกระดับรายได้และคุณภาพชีวิตของคนไทย 20 ล้านครอบครัว แต่ยังจะผลักดันให้ประเทศไทยกลายเป็นศูนย์กลางด้านซอฟต์พาวเวอร์และเทศกาลที่สำคัญของภูมิภาคเอเชีย สร้างอิทธิพลทางวัฒนธรรมและดึงดูดเม็ดเงินจากทั่วโลก อันจะนำไปสู่การเติบโตทางเศรษฐกิจที่มั่นคงและยั่งยืนสำหรับคนรุ่นต่อไป
สำหรับผู้ที่สนใจเข้าร่วมโครงการ ควรติดตามข่าวสารและประกาศจากหน่วยงานภาครัฐอย่างใกล้ชิด เพื่อเตรียมความพร้อมในการลงทะเบียนและเลือกหลักสูตรที่สอดคล้องกับความสนใจและความถนัดของตนเอง เพราะนี่คือโอกาสครั้งสำคัญในการพัฒนาศักยภาพและเป็นส่วนหนึ่งของการขับเคลื่อนอนาคตของประเทศ