29/03/2023 Admin Shop ไม่มีความเห็น eSports (อีสปอร์ต) หรือที่เรียกว่า e-Sports อีเกมส์ (egames) หรือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์คือวิดีโอเกมที่มีการแข่งขัน ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับทีมที่แข่งขันกันเองในทัวร์นาเมนต์เพื่อชิงรางวัลเงินสด การใช้งานก็เหมือนกับกีฬาทั่วไป นักกีฬาระดับแนวหน้ามักแย่งชิงตำแหน่งสูงสุดในกีฬาหรือเกมที่พวกเขาเลือก ภาพจาก: geekflare.com ประวัติของอีสปอร์ต e-Sports คือการตื่นทองในยุคปัจจุบัน เริ่มต้นในทศวรรษที่ 1990 การเล่นเกมเปลี่ยนจากงานอดิเรกทั่วไปไปสู่กีฬาอาชีพที่มีการจัดการ ปัจจุบันเกมระดับมืออาชีพที่มีการแข่งขันสูงหรือที่เรียกว่า eSports กำลังจะกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ในไม่ช้า ผู้ชมนับสิบล้านคนกำลังรับชมการแข่งขันชิงแชมป์แบบสด และการเปิดตัวในโอลิมปิกที่อาจเกิดขึ้นก็อยู่ในขอบฟ้า ภาพจาก: geekflare.com ด้วยการเติบโตอย่างมากปีแล้วปีเล่า อุตสาหกรรม eSports จึงเป็นยุคตื่นทองในยุคปัจจุบัน เครือข่ายสื่อหลักอย่าง ESPN, TBS, SyFy และ Telemundo ที่ออกอากาศกิจกรรมอีสปอร์ตทั้งหมด ลีกกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น NHL และ NBA ได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์และลีก และเจ้าของทีม NBA และ NFL ได้เพิ่มสัดส่วนการเป็นเจ้าของในทีมอีสปอร์ต ในสหรัฐอเมริกา วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยกว่า 600 แห่งได้เพิ่มทีมอีสปอร์ตตัวแทนและ/หรือทุนการศึกษาสำหรับอีสปอร์ต และในปีนี้ PlayVS ได้ประกาศความร่วมมือเพื่อนำอีสปอร์ตมาสู่โรงเรียนมัธยม 19,500 แห่ง ตัวเลขแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า eSports จะยังคงอยู่ต่อไป ทำไม eSports ถึงได้รับความนิยม? เกมเมอร์รักการแข่งขัน พวกเขาต้องการที่จะดีที่สุด ตั้งแต่ปี 1972 เมื่อผู้ชนะการแข่งขัน eSports ครั้งแรกได้รับการสมัครสมาชิกนิตยสาร Rolling Stone เป็นเวลาหนึ่งปี จนถึงปัจจุบันที่เงินรางวัลรวมสูงถึงหลายสิบล้านดอลลาร์ การชนะเป็นหัวใจสำคัญของการเล่นวิดีโอเกม eSports ก็สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน ในการเล่นกีฬาแบบดั้งเดิม คุณอาจต้องจัดผู้คนให้อยู่ในสถานที่เดียวกัน ในขณะที่เล่นเกม คุณสามารถเล่นกับผู้คนจากทั่วโลกได้ทันทีด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจากบ้านของคุณเอง ผู้ชม Esports: สตรีมมิ่ง ภาพจาก: www.krungsri.com การสตรีม—ที่คุณสามารถดูคนอื่นๆ (รวมถึงนักเล่นเกมมืออาชีพ) เล่นบนเว็บไซต์เช่น Twitch เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ eSports ได้รับความนิยม ในปี 2560 Twitch (เป็นเจ้าของโดย Amazon) ได้รับผู้เข้าชม 15 ล้านคนต่อวัน โดยมีการดู 355 พันล้าน นาที วัฒนธรรมการเล่นเกมในปัจจุบันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นเกมพอๆ กับการดูคนอื่นเล่น แบบสำรวจภายในของเราเปิดเผยว่าผู้ติดเกมโดยเฉลี่ยเล่นเฉลี่ย 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ในขณะที่ใช้เวลา 25 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ในกิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตอื่นๆ เช่น ดูสตรีม อาชีพ Esports: Going Pro Esports ขายความฝันที่จะเป็นมืออาชีพ ด้วย 83% ของเด็กสาววัยรุ่นและ 95% ของเด็กผู้ชายวัยรุ่นที่เล่นวิดีโอเกมเป็นประจำ อะไรจะน่าตื่นเต้นไปกว่าการหาเลี้ยงชีพด้วยการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับอาชีพดั้งเดิม เช่น การเป็นนักบัญชี ทนายความ หรือพนักงานขาย ไม่ผิดที่คนที่ทำงานในอาชีพเหล่านั้น การแข่งขันสำหรับ e–Sports นั้นดุเดือด โดยมีเกมเมอร์หลายร้อยล้านคนแข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งหลายร้อยตำแหน่ง ที่มา gamequitters.com